Fui responsável pela modelagem da Fada (e suas roupas, cabelos e afins) e suas UVs, Tiago Dias pelas texturas e render, Daniel Ho pelo setup facial e Richard Riggerman pelo rigging corporal e simulação de tecidos.
Breakdown: I modeled this "fairy" (cloth, hair, body, wings, props, etc etc) for a Coca-Cola ad. All the modeling done in Maya. UVs were done in Headus UV Layout.
5 comments:
Estaremos aguardando ansiosos. E que venham outras obras enquanto o vídeo não vem!!!
Tá ótima tua "fadinha" ... a costeleta tá impagável!
;*
PORRA.. ta foda demais isso hein rapah
PArabens pelo personagem!!! ta mto engracado
abrs
Ta muito foda isso em Alex! Quando sair o vídeo quero ver!
Hahaha tu conhece o Pedrão tb?! Legal.
Abs!
Don't forget the cloth simulation, the best simulation EVAH made by a vetorian zero!!
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